Thursday, September 12, 2013

HARDWARE (PERANGKAT KERAS) KOMPUTER


Sunday, April 28th, 2013 | Komputer
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah direction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
  1. Input divice (unit masukan)
  2. Process device (unit Pemrosesan)
  3. Output device (unit keluaran)
  4. Backing Storage ( territory penyimpanan)
  5. Periferal ( territory tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, outlay dan storage. Input device terdiri dari set of keys dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan carry out section), Output device terdiri dari guard dan printer, Storage outmost mental recall terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage inner mental recall terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card
1. Unit Masukan ( Input Device )Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan interpretation dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.  Input inclination atau territory masukan yang umumnya digunakan personal mechanism (PC) adalah set of keys dan mouse, set of keys dan rodent adalah territory yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk vigilance submit dan upkeep input. Signal submit berbentuk interpretation yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan upkeep submit berbentuk module yang digunakan untuk mengolah interpretation yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan interpretation dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan submit dapat digolongkan menjadi dua yaitu : Peratalan submit langsung, yaitu submit yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, hold screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. Peralatan submit tidak langsung, submit yang melalui media tertentu sebelum suatu submit diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.Unit masukan atau peralatan submit ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :a. KeyboardKeyboard merupakan territory submit yang pale penting dalam suatu pengolahan interpretation dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan record dan membuka file. Penciptaan set of keys komputer berasal dari indication mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, set of keys ini diresmikan sebagai set of keys standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada set of keys ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu pier serial, ps2, usb dan wireless.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerkeyboard qwerty
 Jenis-Jenis Keyboard :1.) QWERTY2.) DVORAK3.) KLOCKENBERGKeyboard yang biasanya dipakai adalah set of keys jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :1. typewriter key2. numeric key3. duty key4. special duty key.b. MouseMouse adalah salah territory masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai submit device rodent ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar rodent terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini rodent dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila rodent berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri rodent tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri rodent dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan rodent satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa pier yaitu rodent serial, rodent ps/2, usb dan wireless.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerperangkat mouse
Mouse Wirelessc. TouchpadUnit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya territory ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah indication territory masukkan yang sejenis yaitu indicating hang dan trackball.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerTouch Pad
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerTouch Pad Track Ball
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerPointing Stick
d. Light PenLight coop adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan shade (monitor). Light coop memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar guard bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerperangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games PaddleAlat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerGambar Joy Stick dan Paddle Games
f. BarcodeBarcode termasuk dalam territory masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal straight yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerBarcode Reader
 Hardware (Perangkat Keras) Komputercontoh barcode
Gambar Barcodeg. ScannerScanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng duplicate atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui guard terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk record content maupun record gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula indicate yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan indicate lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau print dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerScanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.h. Kamera DigitalPerkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima submit dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan movie sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerkamera digital
i. Mikropon dan HeadphoneUnit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima submit suara yaitu receptive to advice label dan orator untuk mendengarkan suara.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerheadphone
j. Graphics PadsTeknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan submit masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke desk desk pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan aspect sensitif sentuhan ( hold supportive aspect surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( hold supportive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
 2. Process device (unit Pemrosesan)Power SupplayLower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU energy supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas energy supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan energy supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( territory tambahan).
RAM (Random Access Memory) MemoryRAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan interpretation sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertian impel lebih item klik di sini
Kartu grafis (unit keluaran)Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada container di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor < lengkap klik di sini
Motherboard (unit pemprosesan)Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik Personal Computer yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi Personal Computer IBM. 
3. Output device ( Unit keluaran )Monitormonitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa vigilance elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan interpretation ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran guard memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis guard saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
PrinterPrinter merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet. klik di sini > pengertian printer lebih detailspeakerSepaker di sini pengertiannya sama dengan orator pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( territory penyimpanan)Harddisk (HDD)Harddisk bisa juga disebut Harddisk expostulate (HDD) atau tough expostulate (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan interpretation sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas interpretation yang dapat ditampung.Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung interpretation yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung. 5. Periferal (unit tambahan)Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam territory tambahan atau periferal antara lainModempengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses menumpangkan interpretation pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detailpengerian modem gsm Hardware (Perangkat Keras) Komputerkartu suaraKartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, receptive to advice label adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, receptive to advice label dibagi 3:- Sound Card Onboard, yaitu receptive to advice label yang menempel langsung pada motherboard komputer.- Sound Card Offboard, yaitu receptive to advice label yang pemasangannya di container ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI- Soundcard External, adalah receptive to advice label yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui pier eksternal, seperti USB atau FireWire
fungsi kabel power, pengertian kabel power, pengertian control menu, fungsi kabel power pada komputer, perbedaan komputer analog dan digital, gambar 20 perangkat perangkat keras komputer, fungsi kabel power komputer, ARTIKEL HARDWARE CPU, cara kerja perangkat jaringan laptop, hardware untuk akses internet dan fungsinya, perbedaan komputer analog dan komputer digital, perbedaan komputer digital dan komputer analog, pengertian processor modem CPU, contoh dan merek dari perangkat proses, fungsi dari KABEL POWER, perbedaan komputer analog dengan digital, contoh gambar hardware, pengertian kabel power pada komputer, perangkat keras komputer bagian input beserta fungsinya, Gambar Dan Ukuran Keyboard Komputer, harddisk eksternal dalam input device dan keterangannya, perangkat keras komputer dan fungsinya, makalah perangkat keras komputer, cara pasang kabel power di motherboard, perangkat keras komputer beserta gambarnya, perangkat keras internet gambar dan fungsi, Makalah perangkat keras yang digunakan untuk akses internet beserta fungsi dan gambar, perangkat keras pada komputer beserta fungsinya, macam-macam port beserta fungsi dan contoh nya, gambar dan keterangan CPU komputer Sunday, April 28th, 2013 | Komputer
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah direction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
  1. Input divice (unit masukan)
  2. Process device (unit Pemrosesan)
  3. Output device (unit keluaran)
  4. Backing Storage ( territory penyimpanan)
  5. Periferal ( territory tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, outlay dan storage. Input device terdiri dari set of keys dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan carry out section), Output device terdiri dari guard dan printer, Storage outmost mental recall terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage inner mental recall terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card
1. Unit Masukan ( Input Device )Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan interpretation dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.  Input inclination atau territory masukan yang umumnya digunakan personal mechanism (PC) adalah set of keys dan mouse, set of keys dan rodent adalah territory yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk vigilance submit dan upkeep input. Signal submit berbentuk interpretation yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan upkeep submit berbentuk module yang digunakan untuk mengolah interpretation yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan interpretation dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan submit dapat digolongkan menjadi dua yaitu : Peratalan submit langsung, yaitu submit yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, hold screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. Peralatan submit tidak langsung, submit yang melalui media tertentu sebelum suatu submit diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.Unit masukan atau peralatan submit ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :a. KeyboardKeyboard merupakan territory submit yang pale penting dalam suatu pengolahan interpretation dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan record dan membuka file. Penciptaan set of keys komputer berasal dari indication mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, set of keys ini diresmikan sebagai set of keys standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada set of keys ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu pier serial, ps2, usb dan wireless.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerkeyboard qwerty
 Jenis-Jenis Keyboard :1.) QWERTY2.) DVORAK3.) KLOCKENBERGKeyboard yang biasanya dipakai adalah set of keys jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :1. typewriter key2. numeric key3. duty key4. special duty key.b. MouseMouse adalah salah territory masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai submit device rodent ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar rodent terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini rodent dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila rodent berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri rodent tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri rodent dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan rodent satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa pier yaitu rodent serial, rodent ps/2, usb dan wireless.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerperangkat mouse
Mouse Wirelessc. TouchpadUnit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya territory ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah indication territory masukkan yang sejenis yaitu indicating hang dan trackball.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerTouch Pad
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerTouch Pad Track Ball
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerPointing Stick
d. Light PenLight coop adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan shade (monitor). Light coop memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar guard bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerperangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games PaddleAlat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerGambar Joy Stick dan Paddle Games
f. BarcodeBarcode termasuk dalam territory masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal straight yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerBarcode Reader
 Hardware (Perangkat Keras) Komputercontoh barcode
Gambar Barcodeg. ScannerScanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng duplicate atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui guard terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk record content maupun record gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula indicate yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan indicate lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau print dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
 Hardware (Perangkat Keras) KomputerScanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.h. Kamera DigitalPerkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima submit dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan movie sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerkamera digital
i. Mikropon dan HeadphoneUnit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima submit suara yaitu receptive to advice label dan orator untuk mendengarkan suara.
 Hardware (Perangkat Keras) Komputerheadphone
j. Graphics PadsTeknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan submit masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke desk desk pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan aspect sensitif sentuhan ( hold supportive aspect surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( hold supportive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
 2. Process device (unit Pemrosesan)Power SupplayLower supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU energy supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas energy supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan energy supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal ( territory tambahan).
RAM (Random Access Memory) MemoryRAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan interpretation sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. pengertian impel lebih item klik di sini
Kartu grafis (unit keluaran)Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap pada container di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
Prosesor (unit pemprosesan)Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda, pengertian prosesor < lengkap klik di sini
Motherboard (unit pemprosesan)Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung, motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras lain dihubungkan.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik Personal Computer yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi Personal Computer IBM. 
3. Output device ( Unit keluaran )Monitormonitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa vigilance elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan interpretation ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran guard memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis guard saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
PrinterPrinter merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet. klik di sini > pengertian printer lebih detailspeakerSepaker di sini pengertiannya sama dengan orator pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( territory penyimpanan)Harddisk (HDD)Harddisk bisa juga disebut Harddisk expostulate (HDD) atau tough expostulate (HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan interpretation sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas interpretation yang dapat ditampung.Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung interpretation yang sangat besar. Harddisk saat juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung. 5. Periferal (unit tambahan)Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam territory tambahan atau periferal antara lainModempengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses menumpangkan interpretation pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu ( seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog, klik di sini untuk pengertian modem lebih detailpengerian modem gsm Hardware (Perangkat Keras) Komputerkartu suaraKartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer. Namun sekarang, receptive to advice label adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara pemasangannya, receptive to advice label dibagi 3:- Sound Card Onboard, yaitu receptive to advice label yang menempel langsung pada motherboard komputer.- Sound Card Offboard, yaitu receptive to advice label yang pemasangannya di container ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI- Soundcard External, adalah receptive to advice label yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui pier eksternal, seperti USB atau FireWire
fungsi kabel power, pengertian kabel power, pengertian control menu, fungsi kabel power pada komputer, perbedaan komputer analog dan digital, gambar 20 perangkat perangkat keras komputer, fungsi kabel power komputer, ARTIKEL HARDWARE CPU, cara kerja perangkat jaringan laptop, hardware untuk akses internet dan fungsinya, perbedaan komputer analog dan komputer digital, perbedaan komputer digital dan komputer analog, pengertian processor modem CPU, contoh dan merek dari perangkat proses, fungsi dari KABEL POWER, perbedaan komputer analog dengan digital, contoh gambar hardware, pengertian kabel power pada komputer, perangkat keras komputer bagian input beserta fungsinya, Gambar Dan Ukuran Keyboard Komputer, harddisk eksternal dalam input device dan keterangannya, perangkat keras komputer dan fungsinya, makalah perangkat keras komputer, cara pasang kabel power di motherboard, perangkat keras komputer beserta gambarnya, perangkat keras internet gambar dan fungsi, Makalah perangkat keras yang digunakan untuk akses internet beserta fungsi dan gambar, perangkat keras pada komputer beserta fungsinya, macam-macam port beserta fungsi dan contoh nya, gambar dan keterangan CPU komputer

 sumber : GoresanPena.com

Tuesday, August 27, 2013

Terbang dengan Kecepatan Cahaya: Refleksi Isra’ Mi’raj

13399424571424809354
Alam Semesta; Sumber: www.cosmology.net
Salah satu mukjizat Nabi Muhammad, adalah diperjalankannya beliau oleh Allah melalui peristiwa Isra’ Mi’raj.
Banyak yang coba mengungkapkan peristiwa tersebut secara ilmiah, salah satunya melalui Teori Fisika paling mutahir, yang dikemukakan oleh Dr. Stephen Hawking.

Teori Lubang Cacing
Raksasa di dunia ilmu fisika yang pertama adalah Isaac Newton (1642-1727) dengan bukunya : Philosophia Naturalis Principia Mathematica, menerangkan tentang konsep Gaya dalam Hukum Gravitasi dan Hukum Gerak.
Kemudian dilanjutkan oleh  Albert Einstein (1879-1955) dengan Teori Relativitasnya yang terbagi atas Relativitas Khusus (1905) dan Relativitas Umum (1907).
Dan yang terakhir adalah Stephen William Hawking, CH, CBE, FRS (lahir di Oxford, Britania Raya, 8 Januari 1942), beliau dikenal sebagai ahli fisika teoritis.
Dr. Stephen Hawking dikenal akan sumbangannya di bidang fisika kuantum, terutama sekali karena teori-teorinya mengenai tiori kosmologi, gravitasi kuantum, lubang hitam, dan tulisan-tulisan popnya di mana ia membicarakan teori-teori dan kosmologinya secara umum.
Tulisan-tulisannya ini termasuk novel ilmiah ringan A Brief History of Time, yang tercantum dalam daftar bestseller di Sunday Times London selama 237 minggu berturut-turut, suatu periode terpanjang dalam sejarah.
Berdasarkan teori Roger Penrose :
Bintang yang telah kehabisan bahan bakarnya akan runtuh akibat gravitasinya sendiri dan menjadi sebuah titik kecil dengan rapatan dan kelengkungan ruang waktu yang tak terhingga, sehingga menjadi sebuah singularitas di pusat lubang hitam (black hole).
Dengan cara membalik prosesnya, maka diperoleh teori berikut :
Lebih dari 15 milyar tahun yang lalu, penciptaan alam semesta dimulai dari sebuah singularitas dengan rapatan dan kelengkungan ruang waktu yang tak terhingga, meledak dan mengembang. Peristiwa ini disebut Dentuman Besar (Big Bang), dan sampai sekarang alam semesta ini masih terus mengembang hingga mencapai radius maksimum sebelum akhirnya mengalami Keruntuhan Besar (kiamat) menuju singularitas yang kacau dan tak teratur.
Dalam kondisi singularitas awal jagat raya Teori Relativitas, karena rapatan dan kelengkungan ruang waktu yang tak terhingga akan menghasilan besaran yang tidak dapat diramalkan.
Menurut Hawking bila kita tidak bisa menggunakan teori relativitas pada awal penciptaan “jagat raya”, padahal tahap-tahap pengembangan jagat raya dimulai dari situ, maka teori relativitas itu juga tidak bisa dipakai pada semua tahapnya. Di sini kita harus menggunakan mekanika kuantum. Penggunaan mekanika kuantum pada alam semesta akan menghasilkan alam semesta “tanpa pangkal ujung” karena adanya waktu maya dan ruang kuantum.
Pada kondisi waktu nyata (waktu manusia) waktu hanya bisa berjalan maju dengan laju tetap, menuju nanti, besok, seminggu, sebulan, setahun lagi dan seterusnya, tidak bisa melompat ke masa lalu atau masa depan. Menurut Hawking,pada kondisi waktu maya (waktu Tuhan) melalui “lubang cacing” kita bisa pergi ke waktu manapun dalam riwayat bumi, bisa pergi ke masa lalu dan ke masa depan.
Hal ini bermakna, masa depan dan kiamat (dalam waktu maya) menurut Hawking telah ada dan sudah selesai” sejak diciptakannya alam semesta. Selain itu melalui “lubang cacing” (dengan kekuasaan Allah Swt) kita bisa pergi ke manapun di seluruh alam semesta dengan seketika.
Jadi dalam pandangan Hawking takdir itu tidak bisa diubah, sudah jadi sejak diciptakannya. Dalam bahasa ilmu kalam :
“Tinta takdir yang jumlahnya lebih banyak daripada seluruh air yang ada di tujuh samudera di bumi telah habis dituliskan diLuh Mahfudz pada awal penciptaan, tidak tersisa lagi (tinta) untuk menuliskan perubahannya barang setetes.”
Menurut Dr. H.M. Nasim Fauzi, sesuai dengan teori Stephen Hawking, manusia dengan waktu nyatanya tidak bisa menjangkau masa depan (dan masa silam). Tetapi bila manusia dengan kekuasaan Allah, bisa memasuki waktu maya (waktu Allah) maka manusia melalui “lubang cacing” bisa pergi ke masa depan yaitu masa kiamat dan sesudahnya, bisa melihat masa kebangkitan, neraka dan shiroth serta bisa melihat surga kemudian kembali ke masa kini, seperti yang terjadi pada Nabi Muhammad, sewaktu menjalani isro’ dan mi’roj (Sumber : Gagasan dan Pemikiran, Dr. Nasim Fauzi).
Sebagaimana firman Allah :
Dan Sesungguhnya Muhammad Telah melihat Jibril itu (dalam rupanya yang asli) pada waktu yang lain, (yaitu) di Sidrotil Muntaha. Di dekatnya ada syurga tempat tinggal…
(QS. An Najm /53:13-15)
Nampaknya dalam mengungkap Perjalanan Isra, Teori Hawking dengan “Lubang Cacing”-nya, sama logisnya dengan Teori Menerobos Garis Tengah Jagat Raya (sumber : (Perhitungan Matematis) Kecepatan BURAQ), namun meskipun begitu, teori Hawking, tidak semuanya bisa kita terima dengan mentah-mentah…
Se-andainya benar, Rasulullah diperjalankan Allah melalui “lubang cacing (worm hole)” semesta, seperti yang di-utarakan oleh Dr. H.M. Nasim Fauzi, harus di-ingat bahwa perjalanan tersebut adalah perjalanan lintas alam, yakni menuju ke tempat yang  kelak dipersiapkan bagi umat manusia, di masa mendatang (surga).
Rasulullah dari masa ketika itu (saat pergi), berangkat menuju surga, dan pada akhirnya kembali ke masa ketika itu (saat pulang). Dan dengan mengambil teladan peristiwa Isra, kita bisa ambil kesimpulan :
1. Manusia dengan kekuasaan Allah, dapat melakukan perjalanan lintas alam, untuk kemudian kembali kepada waktu normal.
2. Manusia yang melakukan perjalanan ke masa depan, namun masih pada ruang dimensi alam yang sama, tidak akan kembali kepada masa silam (sebagaimana terjadi pada Para Pemuda Kahfi).
3. Manusia sekarang, ada kemungkinan dikunjungi makhluk masa silam, tetapi mustahil bisa dikunjungi oleh makhluk masa depan.
Hal ini semakin mempertegas, semua kejadian dimasa depan, hanya dipengaruhi oleh kejadian di masa sebelumnya…
WaLLahu a’lamu bisshawab…